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Allgemein |
91
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Leitlinien Unfallchirurgie
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Inhaltsverzeichnis, PDF (78 KB)
Die technischen Grundlagen von Rechnersystemen gehören zweifelsfrei zu den zentralen Bestandteilen der Ausbildung von Studierenden der Informatik und angrenzender Fachdisziplinen.
Gerade im Bereich der technischen Informatik bietet es sich an, die Inhalte von Lehrveranstaltungen durch praktischen Übungen ergänzend zu vertiefen. Während es eine Fülle von Lehrbüchern zu unterschiedlichen Themengebieten der technischen Grundlagen
von Computersystemen gibt, die zur Begleitung oder Vertiefung von Vorlesungen dienen, sind Lehrbücher oder andere Unterlagen zu praktischen Übungen weit weniger verbreitet.
Das vorliegende Buch versucht, diese Lücke in der universitären Ausbildung mit der Beschreibung von einigen ausgewählten praktischen Laborübungen zumindest in kleinen Teilen zu schließen. Es stellt eine Sammlung von praxisorientierten Trainingseinheiten dar, die jedoch nicht ohne eine entsprechende thematische Einführung von anderer Seite verständlich sind. Begriffe wie Bit, Register, Hauptspeicher, Schaltwerk, Befehlszähler, Transistor, Strom, Spannung, Widerstand, Netzwerk, Boolesche Algebra werden in diesem Buch nicht eingeführt, sondern als bekannt vorausgesetzt. Das Ziel der Laboreinheiten besteht darin, bereits vorhandene Kenntnisse der technischen Informatik durch praktische Tätigkeiten einzuüben und so das Verständnis für die zugrunde liegenden Konzepte weiter zu erhöhen.
ISBN-13 (Printausgabe) | 9783736978881 |
ISBN-13 (E-Book) | 9783736968882 |
Sprache | Deutsch |
Seitenanzahl | 184 |
Umschlagkaschierung | matt |
Auflage | 1. |
Erscheinungsort | Göttingen |
Erscheinungsdatum | 19.10.2023 |
Allgemeine Einordnung | Sachbuch |
Fachbereiche |
Informatik
|
Schlagwörter | Computer Aided Engineering, Assemblierung von Programmen, DLXJ-RISC-Prozessor, DLXJ-Debugger, Fibonacci–Zahlen, Graphics Processing Unit (GPU), MOS-Feldeffekttransistoren, std-logic-vector, versuchsdurchführung, prozessor, programm, computer, synthese, kernel, port, memory, sekunden, ergebnis, Next_state, architecture, hardware, performance, fsm_state_numbers, float, kanal, dlx, decorder, analyse, xilinx, komponenten, grafikkarte, entwurf, erprobung, programmierung, verlauf, testumgebung, publishers, informatik, gpu, befehlszähler, modell, architektur, schaltung, prozessorkern, opcode, case, block, prozessorkern, pearson, library, berechnung, zero, verbindung, speichereinheit, schaltwerk, programme, output, konfiguration, farbraum, entity, simulationsmodell, pixel, microcontroller, kommunikation, experimentalsystem |